Ympäristö tarinankertojana videopeleissä
Videopelien ympäristöt rakennetaan tukemaan pelien tarinaa ja luomaan niistä uskottavia. Ympäristöt voivat myös kertoa omia pieniä tarinoitaan siitä, mitä maailmassa on tapahtunut siellä asuville ihmisille ja olennoille ja avata päätarinan taustoja ilman, että niitä tarvitsee sisällyttää pelinsisäisenä tekstinä tai dialogina. Nämä tarinat auttavat luomaan immersiota ja voivat jopa koskettaa pelaajaa. Käsittelen luennolla omia suosikkejani näistä tarinoista. Yleisö on tervetullut myös kertomaan omia suosikkejaan tai mieleenpainuvimpia asioita pelien ympäristöissä.